Plus500 does not provide CFD services to residents of the United States. Visit our U.S. website at us.plus500.com.

Vysvětlení ceny akcií Robloxu: Průvodce obchodováním s akciemi RBLX

Datum změny: 03.11.2024

Videohry a esporty se nehrají jen pro zábavu; mnoho hráčů využívá hry k tomu, aby komunikovali s přáteli na dálku. Jednou z inovativních společností v odvětví videoher a esportu je Roblox Corporation (RBLX).

Tento článek se zabývá fungováním herní platformy Roblox, její výkonností na akciovém trhu a obchodováním s CFD na akcie Robloxu (RBLX).

Obrázek hráče hrajícího hru Roblox.

Hlavní body:

  • Společnost Roblox Corporation provozuje online herní platformu, kterou využívají především teenageři a děti.
  • Zdroje příjmů společnosti Roblox zahrnují prodej herní virtuální měny (Robux), reklamní a licenční partnerství a poplatky za licence.
  • Roblox vstoupil na newyorskou burzu (NYSE) formou přímého úpisu v únoru 2024.
  • Obchodníci mohou otevírat nákupní nebo prodejní pozice na rostoucí a klesající ceny akcií Robloxu prostřednictvím smluv o rozdílu (CFD).

Co je Roblox Corporation?

Roblox Corp. je online herní společnost, která se zaměřuje především na zábavu, interaktivní 3D zážitky a obsah vytvářený uživateli. Multiplayerová online platforma společnosti společně sdílí miliony virtuálních světů. Ačkoli je primárně určena dětem a dospívajícím, umožňuje uživatelům všech věkových kategorií soutěžit, objevovat a budovat vztahy. Roblox sídlí v kalifornském San Mateu a má působnost v USA, Evropě i ve zbytku světa.

Přehled platforem Robloxu

Aby společnost zajistila optimální uživatelskou zkušenost a bezproblémovou komunikaci a připojení, poskytuje následující platformy:

  • Roblox Studio: Nástroj pro navrhování, který umožňuje vývojářům a tvůrcům vytvářet a publikovat 3D světy.
  • Roblox Client: Program, který uživatelům umožňuje pohyb ve virtuálním 3D prostředí.
  • Roblox Cloud: Tvoří je služby a základní systémy, které zajišťují funkčnost platformy.

Jak Roblox generuje příjmy?

Roblox generuje příjmy ve čtyřech různých obchodních segmentech:

  • Robux: Většina příjmů společnosti pochází z prodeje herní virtuální měny Robux, kterou hráči utrácejí za virtuální předměty vytvořené vývojáři platformy.
  • Reklama: Roblox monetizuje svou platformu prostřednictvím partnerství se značkami a inzerenty, jako jsou Nike (NKE), Disney a Lego. Tyto značky propagují své produkty prostřednictvím cílených reklam zobrazovaných uživatelům na platformě.
  • Licencování: Roblox rovněž monetizuje své duševní vlastnictví (postavy, značky a další aktiva) prostřednictvím licencování společnostem třetích stran. Tento další zdroj příjmů navíc zvyšuje povědomí o značce Roblox.
  • Licenční poplatky: Roblox generuje příjmy z licenčních poplatků tím, že od společností požaduje poplatky za používání obsahu vytvořeného vývojáři a dalšího duševního vlastnictví (IP).

Historie a klíčové milníky společnosti Roblox Corp.

Zakladateli Robloxu jsou David Baszucki a Erik Cassel. V roce 2004 tato dvojice spustila původní platformu pod názvem DynaBlocks. Po absolvování beta testování v roce 2006 však byla platforma DynaBlocks přejmenována na Roblox a zpřístupněna veřejnosti.

První měny zavedené na platformě se nazývaly „Roblox Points“ a byly udělovány jako denní přihlašovací bonusy nebo za hraní miniher. Avšak 14. května 2007 byl tento měnový systém nahrazen Robuxem, aby se zjednodušily herní transakce.

V roce 2019 rozšířil Roblox svou globální působnost nabídkou několika jazykových verzí, včetně čínštiny, němčiny a francouzštiny. Ve stejném roce dosáhl počet aktivních uživatelů společnosti 100 milionů měsíčně.

Pandemie COVID-19 v roce 2020 navíc vedla k výraznému nárůstu denních aktivních uživatelů Robloxu o 85 % na 32,6 milionu, přičemž její příjmy vzrostly o 82 % na 924 milionů dolarů.

Kromě toho stojí za zmínku, že společnost Roblox Corporation obešla tradiční prvotní veřejnou nabídku akcií (IPO) a v únoru 2021 přímo zalistovala své akcie na newyorské burze cenných papírů.

V roce 2023 Roblox pokračoval ve svém úsilí o monetizaci a spustil partnerský program pro inzerenty, umožňující využití imerzivních reklam na jeho platformách.

Srovnání Robloxu s odvětvím online her

Roblox zaznamenává trvalý růst příjmů a aktivních uživatelů. V roce 2023 vzrostly tržby Robloxu o 31,08 % a jeho podíl na globálním herním trhu se zvýšil na přibližně 0,51 %, přičemž měl více než 79,5 milionu denně aktivních uživatelů (DAU) po celém světě.

V roce 2024 měl celosvětový trh s videohrami hodnotu 455 miliard dolarů a počet mobilních hráčů na celém světě činil 2 miliardy. Největšími trhy byly Čína a Spojené státy, na které připadla téměř polovina celosvětových příjmů z her, zatímco Indonésie byla trhem s největším herním dosahem.

Kdo jsou konkurenti Robloxu?

V počtu uživatelů a hodin jejich aktivity Roblox soupeří s:

Pokud jde o vývojáře a tvůrce, Roblox soupeří s herními platformami, jako jsou Epic Games, Unity (U), Valve Corporation a Supercell.

Finanční výkonnost akcií Robloxu

Tržní kapitalizace společnosti Roblox Corp. činí 26,27 miliardy dolarů, počet akcií v oběhu je 598,5 milionu a počet veřejně obchodovatelných akcií je 503,39 milionu.

Cena akcií Robloxu vzrostla 22. listopadu 2021 na historické maximum 141,60 dolaru a 10. prosince 2022 klesla na historické minimum 21,65 dolaru.

V roce 2023 vzrostla hodnota akcií Robloxu o 39,44 %. V srpnu 2024 měly akcie RBLX o 47,55 % lepší výkonnost (YTD) než průměrná výkonnost jejich konkurentů, která byla 25,84 %.

Faktory ovlivňující výkonnost akcií společnosti Robloxu

  • Tech akcie: Celková výkonnost technologického sektoru může zvýšit nebo snížit cenu akcií Robloxu.
  • Finanční výkonnost: Schopnost Robloxu zlepšit ziskovost je rozhodujícím faktorem ovlivňujícím výkonnost jeho akcií.
  • Vývoj metaverza: 71 Budoucí růst Robloxu závisí na úspěchu a životaschopnosti odvětví metaverza.
  • Růst počtu uživatelů: To, jak si Roblox povede při plnění svého cíle dosáhnout miliardy denně aktivních uživatelů, ovlivní výkonnost jeho akcií.
  • Konkurence: S postupujícím technologickým vývojem bude podíl Robloxu na trhu ohrožen nástupem nových herních platforem.
  • Tržní ocenění: Vysoké ocenění Robloxu v roce 2024 může omezit růstový potenciál akcií a představovat pro společnost riziko, pokud nesplní očekávání růstu.

Jak obchodovat s CFD na akcie Robloxu (RBLX)

Akcie Robloxu se obchodují na newyorské burze cenných papírů (NYSE) pod tickerem „RBLX“. Obchodníci mohou také participovat na rostoucích a klesajících cenách akcií Robloxu, aniž by byli akcionáři, a to obchodováním s CFD na akcie Robloxu na platformě Plus500.

Obchodování s akciovými CFD (smlouvami o rozdílu) spočívá v otevření nákupních nebo prodejních pozic na konkrétní akcie se záměrem dosáhnout zisku, který je určen rozdílem mezi počáteční a konečnou cenou CFD. Obchodování s CFD zahrnuje použití pákového efektu, který může zesílit potenciální zisky. Může ale také zesílit ztráty.

Obchodní hodiny pro CFD na akcie Robloxu

Na platformě Plus500 pro obchodování s CFD mohou obchodníci sledovat pohyby ceny akcií Robloxu (RBLX) v reálném čase a obchodovat od pondělí 15:30 SEČ do pátku 22:00 SEČ. Upozorňujeme, že obchodní hodiny konkrétní platformy se mohou lišit v závislosti na jejím provozovateli.

Postup při nákupu a prodeji CFD na akcie Robloxu (RBLX)

S CFD na akcie Robloxu můžete obchodovat u Plus500 následovně:

  • Vytvořte si obchodní účet pro přístup k obchodní platformě Plus500
  • Ve vyhledávacím poli platformy vyhledejte Roblox (RBLX).
  • Proveďte tržní analýzu grafu akcií Robloxu a fundamentálních faktorů, které je ovlivňují.
  • Zadejte počet akcií, pro které chcete otevřít pozici.
  • Zadejte příkazy pro řízení rizik, jako jsou uzavření při ztrátě a uzavření při zisku.
  • Potvrďte svůj nákupní nebo prodejní příkaz na akcie Robloxu.
  • Sledujte, spravujte a podle potřeby uzavírejte obchody.

Závěr

Společnost Roblox Corporation se díky svému inovativnímu přístupu k online hrám a obsahu vytvářenému uživateli stala klíčovým hráčem v herním průmyslu. Při hodnocení akcií Robloxu jsou pro obchodníky a investory důležité faktory, jako je růst počtu uživatelů, konkurence a pokrok společnosti v monetizaci metaverza. Kromě toho budou při určování budoucí výkonnosti akcií Robloxu hrát klíčovou roli jeho ocenění a snaha o dosažení ziskovosti.

Pokud chcete nakupovat a prodávat CFD na akcie Robloxu, můžete začít obchodovat s CFD na akcie Robloxu prostřednictvím Plus500.

Časté dotazy (FAQ)

V srpnu 2024 držel nejvíce individuálních akcií společnosti Roblox její zakladatel David Baszucki, zatímco nejvíce institucionálních akcií vlastnila společnost Altos Ventures Management, Inc.

Hraní je obecný pojem pro hraní jakékoli videohry, zatímco esport je herní segment, kde hráči soutěží o výhru nebo trofej.

V roce 2023 vydělali tvůrci a vývojáři na platformě Roblox celkem 740 milionů dolarů.

V roce 2024 zaznamenal Brookhaven RP 40 miliard návštěv a stal se tak nejnavštěvovanějším světem na Robloxu.

Ne, společnost Roblox Corp v roce 2024 nevyplácí dividendy a nepředpokládá, že by je vyplácela v budoucnu.


Získejte více z Plus500

Rozšiřte své znalosti

Získejte cenné postřehy z informativních videí, článků a průvodců v naší Obchodní akademii.

Prozkoumejte funkci +Insights

Odhalte trendy na platformě Plus500 i mimo ni.

Připravte své obchody

S naším ekonomickým kalendářem můžete snadněji pomůže prozkoumat události na globálním trhu.

Potřebujete nápovědu?

24/7 Podpora